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发表于 2024-1-24 09:15:32
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我个人理解,重点不在选择什么样子的读者预知。
而在于任意一个读者预知,通过去拉对应的期待,让读者预知的点爽起来,就形成了期待的爽点。
随意设定一个读者预知的信息,我说我有5块钱。
这个预知,平平无奇一点都不吸引人对吧,谁都有。
可如果,我在拉期待的环节,说
1.主角穿越到一个,5块钱就相当于地球5000万的世界呢?
2.再拉期待,主角每天签到,都会获得5块的倍数,第二天10块,第三天20块...
4.再拉期待,主角的家人生病急需要用钱。主角的好哥们被钱所困。一个救了很多人的医生,被无数人所敬佩,但他为钱所困呢?
爽点:读者自然会期待,主角用5块钱去解决这些人的困境。解决了后被各种感激,被记者采访,被医院院长感谢等等,被官方公开在全国表彰等等。 |
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