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怎么写震惊,对比能充分引爆爽点?

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初识道心

发表于 2024-4-5 19:26:48 | 查看全部 |阅读模式
怎么写震惊,对比能充分引爆爽点?
我的震惊,总写的太简短。

前面铺垫,打斗写了一大堆,但是结局往往都是观众目瞪口呆,一脸震撼地望着主角的操作,然后惊呼,卧槽牛逼!

后面就写不出更多内容了,总觉得不够爽,没有彻底引爆。

爽点分层我也听了理论,但是还是似懂非懂。

铺垫是引爆爽点的关键之一,关键要铺垫哪些内容,才能让读者大呼过瘾,期待拉满呢?

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醍醐灌顶

发表于 2024-4-6 01:12:49 | 查看全部
emmm 这个问题比较宽泛,怎么写爽点一下子肯定讲不完。我只能提几个点,你看看有没有用。
比如”前面铺垫,打斗写了一大堆,但是结局往往都是观众目瞪口呆“,这个有一个问题在于,不是主角打斗一大堆之后,观众再去震惊。而是这个过程中,观众要不断的被震惊,分层次的,让主角一点点的把牛逼之处展现出来。
假设一个剧情:主角所在的分支,是宗门中最差的一个,马上就要宗门大比,主角分支如果垫底,就要被除名。
前面的铺垫,就不多说了。
肯定有欺负主角分支的强大派系,有瞧不起主角的天才弟子,有对主角很好的师父,有努力修炼但实力仍然不够的师兄师姐,分支里可能还有一个宝物主角没得到......各种各样的铺垫,给主角了一个目标——我要赢得大比,不让宗门解散。
这个驱动力是比较强的,我们让读者知道了这个目标,并且感到认同,他们的代入感、期待感,这里都很明确、也很强烈。
然后,爽点和震惊,我们怎么分层次呢。
那就是把主角的能力,一点点的往外漏。
比如先打一个小有名气的对手,赢了他,是震惊。
再打一个手段比较诡异,比如对方是玩精神力的,主角在这方面赢他,是震惊。
那精神力强的,肉身一般不强。主角打一个天生神力的,大家不看好主角,主角再从力量上碾压,又是震惊。
可能再来一个玩战术的,或者玩毒的,主角击败他,震惊。
再来天赋极高,比主角高出一个境界的,主角击败他,又是不同层面的震惊。
这个就是从不同方面、不同层次,来展现。
你的敌人,需要擅长各种方面。又从实力上,呈现一个不断变强的趋势。
那么这个震惊,就不是单一的,而是可持续的。
因为每一波敌人出现之前,其他角色对于主角都不看好,然后读者就会期待主角赢下这一场游戏。
这个度,要控制好。
如果第一个敌人就很强,主角展现出无敌之姿。
那后面再打十场对决,爽点也都是重复的了,震惊也是麻木的。
等到最后,那个真正的天才,前面也铺垫过仇恨的“反派”登场。
比如他是某某分支长老的儿子,就是那个长老想要主角所在派系除名,然后此人又是什么天才......
这里,就相当于是整个大剧情的高潮。
主角击败他,是很大的爽点。
但更大的爽点,一定是后续的影响——击败他,带来了什么。
首先,震惊,这不用多说。
所有人震惊于主角的实力,这里的视角要全面。不同的人被震惊,有不同的观感。比如有对手,有对手他爸(也就是那个最强分支的长老),有自己的同门(这里有对主角好的同门,有看不上主角的同门,他们的震惊感受是不同的),有主角的师父,你还可以提前拉出围观的中立高手(这个人逼格如果很高,能看出主角的不凡之处,被震惊,又是一个更爽的地方)
除了震惊,主角所在派系不需要被解散,也是爽点。因为读者对这个派系,有认同感了。此时不需要被解散,各种同门对主角的感激、敬佩、仰慕。可能大家眼中高不可攀的大师姐,都主动与主角接触,表示感谢,甚至倾心于主角,这也是爽点。

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初识道心

 楼主| 发表于 2024-4-6 01:24:23 | 查看全部
感谢解答,还在研究当中

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醍醐灌顶

发表于 2024-4-6 01:25:14 | 查看全部
接上文。
还有主角赢得大比的收获,这场比拼的奖励,第一名什么什么天材地宝,以及取得什么秘境的进入资格。这里前面也要铺垫好,比如主角需要这个天材地宝来修炼某个功法,也需要进入这个秘境突破精神力。你有了前面的突破,这里夺冠,获得这两个奖励,就会更爽。
再加上,你之前铺垫过的自己派系中有某个主角想要的宝物,此时主角拯救了派系,他的师父决定把这个宝物给予主角......收获,也是爽点,尤其是你提前给了读者预支的情况下。
大体上,这样一个剧情就可以写这些。
你要做的就是,
1、提前做好铺垫,把读者预支做好
2、装逼的过程,分层次、分方面,逼要一点点装,这样主角才始终会不被看好,始终存在一个小打脸,而不是一直以无敌的姿态。
3、在基本的逼装完了,再拔高一个层次,比如这个你铺垫过的剧情反派,他的实力可以在比赛前又突破了一次,他更强了。甚至可以让读者这里,都感到有些担心,有些不确定,然后你再通过主角的应对和策略,告诉读者,我还是能赢!
4、装完逼之后的震惊,要写全面,不同身份、实力、立场的角色,震惊起来是有不同效果的,要灵活安排。
5、装逼完之后,收获要充足,这也是爽点中很重要的一部分。
然后除此之外,情绪其实也是加分项,如果能做到,把主角这个派系写的归属感很强,读者对它有感情,会更爽。把对手写的可恨,让读者看着生气,恨不得弄死他,那也会更爽。
提升主角的逼格,也是加分项。比如我最近看滚开的书,主角有谋略、有计策,杀伐果断,不拖泥带水,那也会让同样的剧情,达到更爽的效果。
...
我现在想到的,大概是这些,可能说的比较乱,你可以试着理解一下。
然后对于爽点的学习,平日里有个方法就是:
你看成绩很好的书,当看到某个剧情觉得很爽,就在脑子里回顾一下,从写书的角度去分析,他是怎么写这个剧情的。怎么铺垫,怎么发展,分了哪些层次,写了哪些人的震惊,事情是怎么收尾的,主角有什么收获......去研究这种你看得很爽的剧情,收获是非常大的。

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初识道心

 楼主| 发表于 2024-4-7 03:28:12 | 查看全部
谢谢导师指点了,这就是爽点分层,我会学习的

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初识道心

 楼主| 发表于 2024-4-7 03:28:42 | 查看全部
太一 发表于 2024-4-6 01:25
接上文。
还有主角赢得大比的收获,这场比拼的奖励,第一名什么什么天材地宝,以及取得什么秘境的进入资格 ...

滚开的书,有没有推荐学习的,十方武圣可以吗?还有呢

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醍醐灌顶

发表于 2024-4-7 22:02:01 | 查看全部
太一 发表于 2024-4-6 01:25
接上文。
还有主角赢得大比的收获,这场比拼的奖励,第一名什么什么天材地宝,以及取得什么秘境的进入资格 ...

可以的,或者极道天魔。其实只要是成绩好的书,写爽点都会有自己的一套办法,看书的时候尝试着去总结一下,积累多了,自己写的时候自然就会了
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