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发表于 2024-2-3 17:51:31
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国运现在相对来说,是有一点点过时的,不过新人找到合适的切入点,也还是可以尝试。
最开始的国运,其实是从禁地探险来的。后来演变成了,各个国家选人进入国运禁地,主角扮演某某强力的角色,然后搭配高人气的队友。这样会有天然的阵营,读者的代入感更强烈。
这种书的本质,还是在于“曝光”。
刚开始,所有人(包括中国和外国)都不知道主角团的实力,会有质疑,会有外国人的嘲讽,然后再一点点的向外曝光。
比如曝光主角的队友1,曝光主角的队友2,一直到主角的实力曝光,震惊全世界。
中国也因为主角团的表现,不断获得奖励,国外不断因为选手死亡遭到惩罚,形成强烈对比反差。
这个就是比较基础的国运+扮演。
再后来,也衍生出了一些国运+召唤,国运+配婚,其实都是主角利用信息差、能力差,来和其他国运参与者形成对比,并且不断曝光自己的实力。
(国运+配婚比较擦边,在番茄是不太能写的)
然后这两年,国运+规则怪谈,是相对比较出成绩的。这种曝光的成分没有那么高了,主要就是主角靠能力在规则怪谈里横冲直撞,和其他国家选手形成巨大反差。
总的来说,国运题材稍微有些过时了,如果是融合一些有热度的元素(类似原神星铁等等),或者是找到好的切入点写规则怪谈(类似之前番茄那本熊孩子),还是能出一些成绩的。比较适合新人练笔,因为这个题材真的很好写,可参考的书很多。不过想要出非常好的成绩,是有难度的,自己酌情选择就行了。 |
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