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想知道年哥讲的那个欲左先右具体的概念是什么?总感觉理 ...
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想知道年哥讲的那个欲左先右具体的概念是什么?总感觉理解的还不是很透彻。
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发表于 2024-2-24 22:05:50
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想知道年哥讲的那个欲左先右具体的概念是什么?总感觉理解的还不是很透彻。
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发表于 2024-2-24 22:42:21
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想要把箭射出去 就要往回拉弓弦。
比如某个足球比赛 主角想要冠军 那就让他队友拉胯,让对手强大,这样主角才能利用自己的优势秀起来。
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发表于 2024-2-24 22:43:35
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跟这个反过来 主角想要冠军 队友很强 对手拉胯 有没有主角都一样,是不是就没意思了。
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发表于 2024-2-24 23:05:25
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读者明确知道主角要在某个方面装逼的时候,你不能直接写,而是要提前给主角设置阻碍,设置信息差来让其他人对主角产生质疑。
读者是知道主角牛逼的,但反派不知道,这个就是信息差。
反派会给主角设置阻碍、困难,认为能击败主角。但读者知道,主角其实根本不怕,能轻松解决。
读者对主角装逼有期待感的时候,不要直接写,而是朝着反方向去拉扯一下。写阻碍,写质疑,因为信息差,所以读者是有读者预支,期待感就会更加强烈。
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发表于 2024-2-25 02:05:44
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我是这么理解的。
给你举个例子吧。
写小说其实和做游戏很像。
任何策划,想要做一个游戏,先要有一套游戏规则。
游戏里的玩家,怪物,npc都要按照那套规则运转。
同理。
任何作者,想写一本小说,也要有一套书中的世界规则。
小说里的主角,反派,配角都要按照那套规则运转。
游戏里的人物行为如果超越规则,就是BUG。
如果玩家超越规则,就是用修改器开挂了。
小说里的人物如果超越规则,就是人设崩了,战力崩了等等,总体上称为属于设定崩了。
如果主角超越规则,就是用金手指开挂了。
因为规则存在,人物才有了强弱之分,装备才有好坏之分。
为什么,一个金丹期杀了渡劫期,就很爽。
为什么,一个学渣考上清北,就很扬眉吐气。
为什么,一个秦始皇被现代震撼,看到后会很爽。
因为你知道。
金丹期不可能杀死渡劫期,因为他太弱。
学渣不可能上清北,因为他不学习,知识不够。
秦始皇不可能被现代震撼,因为他是万人之上的皇帝,因为他早就死了。
为什么你会知道这些?
因为,作者给你锚定了认知。
他告诉你金丹期是什么,渡劫期是什么,渡劫期可以打多少个金丹期。
他告诉你学渣意味多少分,清北需要多少分,每提升多少分要学渣付出什么,而学渣因为什么所以不会付出。
他告诉你秦始皇死了,看不到了。秦始皇是霸气的,是高傲的,是认为他的帝国是无比强大的。他告诉你现代武器是强大的,是超出古代多少多少倍的,相当于那时候的什么兵力。
这些,是作者做的第一件事。
给读者建立概念,告诉读者说。
你看,这就是我这本书的游戏规则,它是这样的一种逻辑关系。
当读者看懂了,说我明白了。
作者就开始进行下一步。
也就是你的问题,欲左先右。
没有参照物,就没有对比。
所以先让读者知道,参照物长什么样子,有多厉害,有什么用。
再告诉读者,你这个长什么样子,有多厉害,有什么用。
这样对比效果才能出来。
欲左先右,就是去拉大这种游戏规则的对比。
能拉起来这个期待的前提,是因为读者已经认可了你的游戏规则,他能理解这套规则。
比如我先告诉你abc比d强,那主角用金手指强化d打败abc,你才会觉得爽,会惊叹主角牛逼。
可我如果不告诉你 abc比d强。那主角用金手指强化d打败abc,你只会问:哦,我又没概念,打就打败了,所以呢?
先给认知,再拉期待
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发表于 2024-2-25 02:13:02
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这是我的看法,这个概念要分3步走才能用好。
有很多新人缺了第一步,就容易写得无脑。
1.告诉读者: 渡劫能打100个金丹。(建立认知,欲左先右的前提)
2.告诉读者: 主角是金丹,他有金手指能杀渡劫,渡劫不知道去压迫主角。(拉期待,增加戏剧性,欲左先右的右)
3.告诉读者: 主角杀了渡劫,别人态度反转。(爽点爆发,欲左先右的左)
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发表于 2024-2-25 02:50:28
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喜剧的所有套路基本都在欲左先右,可以带着观察的目的性看一看。
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