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发表于 2023-2-19 16:56:42
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接上面一个回答:
那主角以什么样的方式才能够让他合情合理的展示自己的武艺来装逼?那更简单了。
随便安排一个剧情都可以。
可以是几个师兄弟下山历练,然后碰到了一个筑基期的前辈。然后那个筑基期的前辈另有目的,双方发生了矛盾,爆发了大战,所有人以为要死的时候。主角出手力挽狂澜,击杀了筑基期的高手,师兄们震惊。这样一个小小的期待感剧情就写出来了,当然这个只是举例,细节方面还需要大家根据经验打磨。
这里最关键的一点就是你要提前告诉读者,主角有击杀筑基期的能力。然后你才考虑铺垫其他的信息,比如大师兄认为师弟太弱,不断给他传授行走江湖的经验,如何以弱胜强等等。其他信息的铺垫主要是通过前后的对比,然后形成人物强烈的反差情绪。等到主角展示实力装逼的时候。师兄们震惊和之前他们对小师弟的态度有一个明确的反差,有一个情绪的反差对比,这样的爽更足一点。
所以,有了这样一个简单的设定,当遇到那位筑基前辈的时候,读者就能猜想到一些结果了,当筑基前辈暴露出想杀他们干什么的时候,期待感增强了,当双方矛盾爆发,师兄们纷纷上前大站保护小师弟的时候,别人就更期待主角小师弟出手装逼了,震惊师兄,震惊筑基前辈等等。
当然这里时间有限,我就随便举例,不搞那么复杂的剧情,虽然比较老套,但意思差不多。
还有你说你不知道如何把读者预知告诉读者?上面的举例,实际上我回答了一些,还有一个点需要注意。就是你告诉读者一些信息的先后顺序,你要注意。
如果你没有告诉读者。主角有击杀筑基期的能力。
你最开始塑造的形象就是主角是小师弟,他的武力非常弱。那么大师兄对他说,外面的世界非常复杂。可能人与人之间一点小矛盾,就可能产生杀人越货的事情。不断的给小师弟传授行走江湖的经验。
你觉得你会爽吗?你觉得你会期待什么?
所以除了人物身份以及所处的世界环境,故事背景,处境等之外,最先要告诉读者的必定是主角拥有击杀筑基期的能力,笼统一点说主角拥有什么样的优势?这个优势是他后面一直要装逼的核心点。
然后我们才会告诉读者其他的信息。比如大师兄对小师弟的各种经验传授。或者某个师兄对主角怀有恨意,准备外出干掉主角的信息,都可以在后面铺垫,这些铺垫先后顺序可以调整的,看你剧情怎么发展,这样的顺序才能够爽起来。
总结:先思考清楚你要告诉读者最关键的是哪条信息或者哪些信息。比如读者的武力,比如读者的身份。然后再铺垫其他的信息。
不知道这样说你能理解否? |
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